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Tarkhan Skullkiller : trames terminées !

Published by Suisei at 09/06/2020 à 15h30
Updated by Suisei at 08/06/2020 à 21h38

Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui je poste cette news pour vous annoncer que j'ai terminé les retouches, la pose des trames ainsi que des onomatopées sur la BD Tarkhan Skullkiller ! :D

Les trames, des effets de gris sur la base de gros motifs de points.

Va y avoir de la bagarre dans cette BD. :p

Le travail sur les pages de la BD est donc quasi terminé.
Il reste juste une étape et je vous propose de la faire ensemble sur Twitch, disons vendredi prochain, le 12 juin 2020 à 20h. :)

Quelle est cette étape ?

Et bien il s'agit des effets de vitesse et/ou de chocs qui sont souvent simulés par des lignes dans les mangas. Vous pouvez en voir quelqu'uns sur les premières pages publiés en ligne de la BD.

Alors pourquoi je souhaite vous montrer cette étape ?

Et bien je ne vais ni la faire à la main, ni utiliser un logiciel du marché.
Je vais utiliser un petit logiciel baptisé Péguy que j'ai moi-même programmé qui me rend service depuis déjà un certain temps et que je continue de faire évoluer.

Ce petit outil ne se contente pas de ne faire que des lignes de vitesse et autres effets du genre. Il permet aussi de générer des murs de pierre en perspective et autre joyeusetés. :p

La session sur Twitch sera donc l'occasion de vous faire découvrir cet outil, ce qu'il sait déjà faire et aussi vous parler des fonctionnalités en cours de développement.
Vous pourrez naturellement en profiter pour poser vos questions à l'écrit dans le chat ou en vocal sur le salon Discord. :)

Pour être honnête, une fois Tarkhan terminé, je passerai l'été à travailler sur ce projet de logiciel ceci afin de rendre les nouvelles fonctionnalités exploitables pour l'automne prochain. Je pense que j'ai beaucoup à tirer de cet outil étant donné les services qu'il a déjà su me rendre. :)

Sur ce, je vous souhaite une bonne semaine et à vendredi !

Suisei

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